WebGL (oder die Webgrafikbibliothek, wie es auch bekannt ist) ist eine JavaScript-API, die verwendet wird, um 3D-Grafiken in jedem unterstützten Webbrowser nativ zu rendern, ohne dass Plugins erforderlich sind. Google Chrome gehört zu der Liste der Webbrowser, die WebGL unterstützen. bedauerlicherweise, trotz dieses, die Möglichkeit, WebGL zu aktivieren oder zu deaktivieren, ist noch nicht Teil der normalen Google Chrome-Einstellungsoberfläche, Daher haben die meisten Google Chrome-Benutzer keine Ahnung, wie sie WebGL in ihrem Browser aktivieren oder deaktivieren können. . Stattdessen, Die Option zum Aktivieren oder Deaktivieren von WebGL in der Google Chrome-Suchmaschine befindet sich in der Experiments-Benutzeroberfläche des Browsers, von denen die meisten Benutzer nicht einmal wissen, dass es sie gibt.
WebGL ist ein äußerst nützliches Tool und kann die Qualität der Google Chrome-Abenteuer eines durchschnittlichen Benutzers im World Wide Web sehr effektiv verbessern.. Ist das der Fall, Stellen Sie sicher, dass WebGL in Ihrer Google Chrome-Installation aktiviert ist, ist eine sehr gute Idee.
Aktivieren von WebGL in Chrome:
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Initie Google Chrome.
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Beschreiben Sie Chrom: // Flaggen / in das URL-Feld und drücken Sie Enter. Wenn es das tut, bringt dich zu den Experimenten.
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Scrollen Sie in der Liste der Experimente nach unten und suchen Sie nach dem Experiment mit dem Titel Disable WebGL. Wenn diese spezielle Option aktiviert ist, verhindert, dass Webanwendungen auf die WebGL-API zugreifen, während Webanwendungen vollen und uneingeschränkten Zugriff auf die WebGL-API haben, während diese Option deaktiviert ist. So, wenn diese Option aktiviert ist, Alles, was Sie tun müssen, um WebGL zu aktivieren, ist es zu deaktivieren, indem Sie auf Deaktivieren klicken.
Hinweis: Wenn die Option WebGL deaktivieren bereits deaktiviert ist (Sie werden es wissen, weil sich unter der Option anstelle einer Deaktivieren-Schaltfläche eine Schaltfläche zum Aktivieren befindet), WebGL ist bereits auf Ihrer Instanz aktiviert.
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Sobald dies erledigt ist, Klicken Sie auf Jetzt neu starten, um Google Chrome neu zu starten und die vorgenommenen Änderungen werden wirksam take. Wenn Google Chrome startet, WebGL wird aktiviert und Webanwendungen können erfolgreich in die WebGL-API eintreten.
Hinweis: In einigen Fällen wird möglicherweise die Meldung WebGL wird nicht unterstützt oder der Fehler angezeigt display “WebGL trifft einen Haken” nach der Aktivierung in Chrome.
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