WebGL (ou la bibliothèque graphique Web, comment est-il aussi connu) est une API JavaScript utilisée pour rendre nativement des graphiques 3D dans n'importe quel navigateur Web pris en charge sans avoir besoin de plug-ins. Google Chrome fait partie de la liste des navigateurs Web prenant en charge WebGL. Malheureusement, malgré cela, la possibilité d'activer ou de désactiver WebGL ne fait pas encore partie de l'interface normale des paramètres de Google Chrome, donc la plupart des utilisateurs de Google Chrome n'ont aucune idée de comment ils peuvent activer ou désactiver WebGL dans leur navigateur. . En échange, l'option pour activer ou désactiver WebGL dans le moteur de recherche Google Chrome se trouve dans l'interface Experiments du navigateur, que la plupart des utilisateurs ne savent même pas existe.
WebGL est un outil extrêmement utile et peut être très efficace pour améliorer la qualité des aventures Google Chrome de l'utilisateur moyen sur le World Wide Web.. Étant que le cas, s'assurer que WebGL est activé dans votre installation de Google Chrome est une très bonne idée.
Activer WebGL dans Chrome:
Lancez Google Chrome.
Ecrire chrome: // drapeaux / dans le champ URL et appuyez sur Entrée. S'il le fait, vous emmènera aux expériences.
Faites défiler la liste des expériences et recherchez l'expérience intitulée Désactiver WebGL. Lorsque cette option spécifique est activée, empêche les applications Web d'accéder à l'API WebGL, tandis que les applications Web ont un accès complet et illimité à l'API WebGL lorsque cette option est désactivée. Pour cela, si cette option est activée, tout ce que vous devez faire pour activer WebGL est de le désactiver en cliquant sur Désactiver.
Noter: Si l'option Désactiver WebGL est déjà désactivée (vous le saurez car il y aura un bouton Activer sous l'option au lieu d'un bouton Désactiver), WebGL est déjà activé sur votre instance.
Une fois cela fait, cliquez sur Redémarrer maintenant pour redémarrer Google Chrome et les modifications que vous avez apportées prennent effet. Au démarrage de Google Chrome, WebGL sera activé et les applications Web pourront entrer avec succès dans l'API WebGL.
Noter: Vous pouvez voir le message WebGL n'est pas pris en charge dans certains cas ou afficher l'erreur “WebGL a rencontré un problème” après l'avoir activé dans chrome.
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