▷ Como posso ativar WebGL no Google Chrome?

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WebGL (ou a Biblioteca de Gráficos da Web, como isso também é conhecido) é uma API JavaScript que é usada para renderizar nativamente gráficos 3D em qualquer navegador compatível, sem a necessidade de plug-ins. O Google Chrome está na lista de navegadores da web que suportam WebGL. Infelizmente, Apesar disto, a capacidade de ativar ou desativar o WebGL ainda não faz parte da interface de configurações normal do Google Chrome, portanto, a maioria dos usuários do Google Chrome não tem ideia de como podem ativar ou desativar o WebGL em seus navegadores. . Em vez de, a opção de ativar ou desativar o WebGL no mecanismo de pesquisa do Google Chrome está na interface de experimentos do navegador, que a maioria dos usuários nem sabe que existe.

O WebGL é uma ferramenta extremamente útil e pode ser bastante eficaz para aumentar a qualidade das aventuras do Google Chrome do usuário médio na World Wide Web.. Sendo esse o caso, certificar-se de que o WebGL está ativado na instalação do Google Chrome é uma boa ideia.

Ativando WebGL no Chrome:

  1. Inicie o Google Chrome.

  2. Escribe cromo: // bandeiras / no campo URL e pressione Enter. Se isso acontecer, irá levá-lo para os experimentos. 2017-02-06_142213-7591589

  3. Role a lista de Experimentos para baixo e procure o Experimento intitulado Desativar WebGL. Quando esta opção específica está habilitada, impede que aplicativos da web acessem a API WebGL, enquanto os aplicativos da web têm acesso total e irrestrito à API WebGL enquanto esta opção está desativada. Por isso, se esta opção estiver habilitada, tudo que você precisa fazer para habilitar o WebGL é desabilitá-lo clicando em Desabilitar.

Observação: Se a opção Desativar WebGL já estiver desativada (você saberá porque haverá um botão Ativar abaixo da opção em vez de um botão Desativar), WebGL já está habilitado em sua instância.

  1. Depois que isso for feito, clique em Reiniciar agora para reiniciar o Google Chrome e as alterações feitas entrarão em vigor. Quando o Google Chrome é iniciado, O WebGL será ativado e os aplicativos da web poderão entrar com êxito na API WebGL.

Observação: Você pode ver a mensagem WebGL não é compatível em alguns casos ou exibir o erro “WebGL atingiu um obstáculo” depois de habilitá-lo no Chrome.

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